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K-pop组合BTS推动韩国知识产权经济

发布于 Jun 05, 2021
更新于 Aug 27, 2026
1 分钟阅读

韩国近年来凭借被许多人称为“韩流”(Korean Wave)或韩国流行音乐(K-pop)的文化现象席卷全球。这一现象主要由来自这个亚洲小国的音乐、电影和电视剧推动。这些以知识产权(IP)为核心的产业不仅提供了优质的娱乐内容,同时也为韩国创造了大量经济收益。本文将探讨 BTS 对韩国经济 GDP 所作出的重大贡献。

全球现象级组合防弹少年团(Bangtan Sonyeondan,简称 BTS)的首支全英文热门歌曲《Dynamite》不仅帮助该组合首次登上 Billboard 榜单第一名,同时也为韩国经济贡献了高达 14.3 亿美元的收益。根据韩国文化体育观光部以及韩国文化观光研究院的一项研究,仅这首歌曲所产生的经济收入,就在 COVID-19 疫情期间创造了 7,928 个就业岗位。

知识产权在娱乐行业中是如何发挥作用的?

娱乐行业提供的“产品”之所以具有价值,主要依赖于知识产权、版权以及商标。几乎所有娱乐行业合同的核心内容,都围绕着所有权以及知识产权(IP)的使用展开。

以韩国流行音乐(K-pop)为例,歌曲、歌词、伴奏、音乐视频、舞蹈编排、商业代言以及宣传材料等,都受到版权保护。因此,BTS 和 K-pop 的崛起推动韩国知识产权经济同步增长,这一点并不难理解。

K-Pop 的崛起

韩国流行音乐是如何发展成为韩国知识产权经济的重要组成部分的?

首先,K-Pop(韩国流行音乐)是一种起源于韩国的音乐类型。现代 K-Pop 的根源可以追溯到20世纪50年代,当时一个名为“The Kim Sisters(金姐妹)”的组合发挥了重要作用。

The Kim Sisters 是真正推动韩国流行音乐走向西方的先驱者。事实上,她们是第一个登上美国 Billboard 榜单的韩国组合。

现代 K-Pop 具有较强的社会影响力,粉丝群体经常联合起来支持或反对某些社会议题。例如“黑人的命也是命”(Black Lives Matter)运动以及“停止仇视亚裔”(Stop Asian Hate)运动。

此外,粉丝群体也能够组织起来,为重要公益事业提供支持,例如印度 COVID-19 救援活动,甚至在2020年美国总统选举期间,通过集体行动影响相关政治活动。

然而,这种社会影响力也可以追溯到20世纪70年代的韩国歌手金敏基(Kim Min-ki)。金敏基创作了许多民主主题歌曲,这些作品最终导致他的专辑遭到禁售。

不过,韩国政府在20世纪80年代末放宽了审查制度,作为推动经济多元化发展的措施之一。随着更加开放的政策环境,K-Pop 产业以及知识产权产业开始在韩国蓬勃发展。

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K-pop组合BTS推动韩国知识产权经济

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K-Pop 世代

I20世纪90年代,Seo Taiji and Boys(徐太志和孩子们) 横空出世,创造了许多我们今天所熟知的 K-Pop 元素。他们将韩国流行音乐、美国流行音乐以及舞蹈编排融合在一起,打造出一种极受欢迎的音乐体验。
 然而,该组合的成功也创造了一套后来被迅速复制的模式,从而形成了第一代 K-Pop。
 其中,第一代最具代表性的组合之一是由 SM 娱乐推出的 H.O.T,这是第一支经过系统培训打造的 K-Pop 团体。其他第一代组合还包括:
 Sechs Kies、Fin.K.L 以及女子组合 S.E.S。
 关于 K-Pop 世代的划分一直存在争议,但在本文中,第二代 K-Pop 被认为始于1999年,当时组合 Groove Over Dose(G.O.D) 出道。
 第二代其他知名组合包括:
 Shinhwa、BoA、TVXQ、Super Junior、BIGBANG、Girls’ Generation(少女时代)以及 F.T. ISLAND。
 正是在第二代时期,K-Pop 开始大规模走向韩国以外的市场,“韩流”(Korean Wave)或 “Hallyu” 这一概念也首次出现。
 在这一时期,K-Pop 组合开始举办全球巡回演唱会,偶像艺人也开始创造音乐之外、面向粉丝的额外内容。
 K-Pop 偶像开始出演电视节目,制作个人真人秀,并参演韩国电视剧(K-Drama)。


目前占据主导地位的 K-Pop 团体大多被认为属于第三代,包括:
 SHINee、2PM、INFINITE、f(x)、2NE1、Miss A、SISTAR、BTS、EXO、BLACKPINK、Seventeen、Monsta X、GOT7、TWICE 等。
 社交媒体的影响力在这一代 K-Pop 中开始显著增强。
 例如,2012年,韩国歌手 PSY 的歌曲 《Gangnam Style(江南Style)》 成为了 YouTube 上播放量最高的歌曲之一。
 通过这一首歌曲,全球观众同时认识到了 K-Pop 的魅力。
 Netflix 等流媒体平台也抓住了 K-Pop 热潮,例如推出了关于全球热门女子组合 BLACKPINK 的纪录片,并获得了巨大关注。

 第四代 K-Pop 是目前正在兴起的新一代。
 相比之前的世代,第四代更加注重艺术表达和个人自由,减少了过度工业化打造的特点。
 此外,这一代艺人通常不再局限于单一角色,组合成员往往具备多种能力,可以同时担任歌手、说唱歌手以及舞蹈表演者。
 第四代代表组合包括:
 Stray Kids、TXT、ATEEZ、ITZY、Treasure、ENHYPEN、Aespa、LOONA。

  内容:推动 K-Pop 产业发展的核心力量
 然而,真正推动 K-Pop 行业发展的核心是内容。
 在世界其他地区,艺人可能会在两张专辑之间休息数年。
 但在 K-Pop 行业中,一个组合一年发行两次甚至三次新作品并不罕见。
 其中,“回归(Comeback)”是 K-Pop 产业中的重要概念。
 这个词首先指的是 K-Pop 组合在发布新音乐后的首次舞台表演。
 但 K-Pop 的回归活动与世界其他地区的音乐发行模式完全不同。
 粉丝会积极组织起来:
  进行大量歌曲播放;
  创造和刷新纪录;
  批量购买专辑;
  为喜爱的组合投票,使其获得每周音乐节目奖项。
 从音乐本身,到舞蹈编排、回归舞台、版权、专辑销售以及周边商品,这些元素共同组成了推动韩国知识产权经济发展的重要拼图。

BTS 如何开创道路

2017年,BTS 首次登上西方音乐颁奖典礼舞台,也就是如今著名的 美国音乐奖(American Music Awards, AMA)。
 在此之前,该组合已经获得 Billboard 的 Top Social Artist(最佳社交艺人奖)。
 此后,BTS 连续多年获得该奖项。
 这一奖项的重要意义在于,它体现了 BTS 粉丝群体 ARMY 的强大影响力。
 事实上,BTS 经常将成功归功于 ARMY。
 然而,如果没有 BTS 强大的、以知识产权为核心的内容生态体系,BTS 与 ARMY 之间紧密的关系也不会形成。
 那么,BTS 是如何创造如此大量且高度互动的内容的呢?

打造知识产权帝国

BTS 成员包括:
 Kim NamJoon(RM)、Kim SeokJin(金硕珍/Jin)、Min YoonGi(Suga)、Jung HoSeok(J-Hope)、Park JiMin(Jimin)、Kim TaeHyung(V)以及 Jeon JungKook(Jungkook)。
 BTS 于2013年6月13日正式出道,当时是其所属公司 Big Hit Entertainment 推出的第一支组合。
 然而,当时 K-Pop 市场主要由三大娱乐公司:
 SM、JYP 和 YG
 所主导。
 作为一家新兴公司,Big Hit 当时没有足够的资金实力对 BTS 进行大规模推广。
 因此,Big Hit CEO Bang Si-Hyuk(房时爀) 开始探索新的宣传方式。

第一步,就是创建公司内部制作的综艺节目。
 原因在于,当时三大娱乐公司掌控了主要媒体资源,BTS 很少有机会受邀参加电视节目。
 值得注意的是,综艺节目是韩国主流娱乐文化的重要组成部分。
 因此,Big Hit 制作了:
  《Rookie King》
  《American Hustle Life》
  《BTS Gayo》
  《BTS Bokbulbok》
  长期热门节目《Run BTS》
 这些节目创造了大量受版权保护的内容,使 BTS 能够接触全球观众。

  内容扩展与粉丝生态建设
 在综艺节目取得成功后,BTS 又推出了旅行类内容:
  《Bon Voyage》
  《Summer Package》
  《Winter Package》
 这些系列通常属于付费或会员专属内容,只有官方 ARMY 会员才能购买。
 此外,其中部分内容受到严格版权保护,Big Hit 会在盗版内容发布后的数小时甚至几分钟内进行删除处理。

  BTS Universe 与知识产权价值
 出道三年后,由于在韩国音乐市场的发展并不顺利,BTS 一度考虑解散。
 但在此之前,团队决定推出一个与以往完全不同的专辑三部曲。
 公司 CEO Bang Si-Hyuk 为该系列创造了一个基于平行宇宙的故事概念,在这个世界中,成员们拥有不同的人生经历。
 这就是后来诞生的:
 BTS Universe(BTS宇宙)
 关于 BTS Universe 和《Hwa Yang Yeon Hwa(花样年华)》系列,Bang Si-Hyuk 曾表示,这一概念最终推动了 BTS 的全球成功。
 不过,这一理念最初在韩国市场并没有立即被接受,因为 BTS 是第一支在音乐视频中加入大量隐藏含义和象征元素的 K-Pop 组合。
 无论如何,这一系列专辑帮助 BTS 获得了首次音乐节目冠军,并创造了一个庞大的知识产权经济体系,包括:
  专辑;
  音乐视频;
  网络漫画(Webtoon);
  BTS World 手机游戏;
  未来电影项目。
 此外,BTS 还拥有丰富的影视作品,包括多部纪录片和电影。

  WeVerse 与数字内容管理
 随着内容数量不断增加,Big Hit 开发了 WeVerse 平台。
 这是一个专门为 HYBE 艺人与粉丝互动打造的社交平台。
 通过 WeVerse,HYBE 正逐渐将独家数字内容从 YouTube、Vlive 等第三方平台转移到自己的生态系统中。
 需要说明的是,Big Hit 于2020年上市,因此公司重新品牌化为:
 HYBE
 并发展成为拥有多个子公司的娱乐集团。
 HYBE 旗下包括:
  Source Music
  Belift Lab
  Pledis Entertainment
  Big Hit Music
  美国公司 Ithaca Holdings
 Ithaca 是全球巨星:
  Justin Bieber
  Ariana Grande
 等艺人的所属公司。
 值得注意的是,Ithaca 目前持有 Taylor Swift 部分专辑母带版权,这再次体现了版权资产的重要价值。

  BTS 的艺术自由与版权价值
 BTS 也是最早获得较高艺术自由度的 K-Pop 组合之一。
 过去,K-Pop 行业通常采用高度规划化的发展模式,艺人需要经过多年训练,并按照公司设计好的形象和路线进行活动。
 但 Bang Si-Hyuk 从一开始就拥有不同的理念。
 他希望打造一个能够讲述故事的组合。
 因此,BTS 成员被鼓励参与歌曲创作和制作。
 如今,几乎所有 BTS 的歌曲都至少包含一名成员在作词或制作方面的署名。
 例如,截至2021年5月:
 BTS 队长 RM 在韩国音乐版权协会(KOMCA)拥有173项版权登记记录,成为该协会历史上第四位拥有最多版权记录、也是最年轻的词曲作者之一。
 此外,RM 于2020年12月首次登上 Billboard HOT 100 Songwriters 榜单,并排名第三。
 与此同时,Suga 也是一位备受欢迎、屡获大奖的音乐制作人。

  BTS 作为知识产权创造者
 BTS 不仅创造音乐,同时也是知识产权创造者。
 他们与多个品牌合作,例如:
  Line Friends
  Maple Story
 共同创造了成员专属角色:
 BT21
 这些角色后来发展成为成功的商业品牌,再一次证明了知识产权在娱乐产业中的巨大价值。


image of a girl who is a korean pop BTS fan
image of korean symbol for I Love You

"创造知识产权历史

 2018年,Big Hit(现为 HYBE)成功获得了一项禁令,禁止未经授权将旗下艺人的肖像用于商业用途。这一裁决是韩国首次承认娱乐公司有权自主决定谁可以通过使用旗下艺人肖像获利。
 此外,该判决也是韩国保护艺人知识产权(IP)权益的重要一步。这项裁决意义重大,因为韩国流行音乐(K-Pop)产业高度依赖周边商品(Merch)销售。也就是说,专辑通常包含写真集、照片卡、海报等各种周边产品。
 除此之外,K-Pop组合还通过品牌代言获得大量收入,其中许多合作对象都是国际顶级奢侈品牌。因此,过去缺乏相关保护导致艺人的商业收入受到损失。
 为了改变这一情况,Big Hit 委托韩国律师事务所 Lee & Ko,根据《防止不正当竞争及商业秘密保护法》(UCPA)建立新的法律保护依据。UCPA 禁止任何未经许可利用他人成果谋取不正当利益、损害他人经济利益的行为,尤其是在这些成果经过多年努力和投资形成的情况下。
 首尔南部地方法院认可了 Lee & Ko 提出的法律观点,并于2018年11月30日发布禁令,禁止未经授权生产、分销、销售以及出口 BTS 写真集。法院同时规定,如继续侵权,每天需支付2000万韩元(约2万美元)的罚金。这项禁令成为重要先例,将进一步加强对所有 K-Pop 团体以及韩国知识产权经济的保护。

应援棒专利

K-Pop 周边产品中包括应援棒(Light Stick),这些产品通常具有版权保护,并且每个 K-Pop 团体都有独特设计。这些应援棒拥有专属名称、独特外观设计以及特殊功能。例如,BTS 的应援棒被称为 “Army Bomb”。
 2020年,HYBE 从 LG Electronics 和 Kimin Electronics 手中获得了三项专利权。这些专利涉及能够让应援棒与现场演出同步发光的技术。因此,这些专利预计将被用于创造更加沉浸式的 K-Pop 粉丝体验。
 事实上,BTS 已经开始利用部分相关技术提升线上演唱会体验。值得注意的是,BTS 于2020年开创了 K-Pop 在线演唱会模式,其创纪录的《Bang Bang Con》线上演唱会取得巨大成功。该线上演唱会收入接近2000万美元,为其他艺人开展类似活动提供了参考。
 随后,BTS 于2020年9月举办《Map of the Soul ON:E》线上演唱会,共吸引来自191个国家和地区的99.3万名观众观看,两天内创造超过500亿韩元的收入。
 根据国际唱片业协会(IFPI)的数据,BTS 是2020年全球销量最高的音乐艺人。同时,在2020年,韩国文化艺术相关知识产权资产贸易实现了1.6亿美元的贸易顺差。
 凭借庞大的内容生态体系,BTS 已经建立了一个强大的知识产权经济体系。据 HYBE CEO 表示,即使 BTS 因韩国义务兵役暂停活动18个月,该 IP 体系依然能够支撑公司的持续发展。

今日的 K-Pop

根据 IFPI 2020年的报告,韩国已经成为全球第六大音乐市场。韩国持续出口大量受到版权保护的内容,而 K-Pop 整体产业去年为韩国 GDP 贡献超过500亿美元。
 随着社交媒体的发展以及全球文化环境更加开放,这一数字预计还会继续增长。例如,在2021年 Billboard 社交艺人奖(Top Social Artist)五位提名者中,有三组来自 K-Pop 团体。此外,BTS 已经凭借流媒体播放获得4首 Billboard Hot 100 冠军歌曲,几乎没有依赖传统电台推广。
 K-Pop 对美国音乐奖项和排行榜体系产生的影响,也迫使像格莱美(Grammys)这样的传统机构重新思考其评选策略,并更加重视多元化和包容性。
 随着 K-Pop 第四代艺人的崛起,这一产业预计将进一步发展,因为新一代艺人更加熟悉科技、更具社会意识,并且拥有多语言能力。
 因此,韩国未来需要不断更新其版权保护和知识产权相关法律,以更好地满足 K-Pop 产业不断增长的知识产权需求。
 如果您想进一步了解音乐和娱乐行业中的版权问题,欢迎联系我们:
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